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[Blender] 화면을 축소해 멀리 볼 때 모델링이 깨지는 이유, 해결법

[Blender] 화면을 축소해 멀리 볼 때 모델링이 깨지는 이유, 해결법 블렌더를 사용하다가 모형을 키우거나 화면을 축소하는 경우에 위 사진처럼 모델링의 페이스들이 깨져 보일 때가 있습니다. 화면을 축소에 축소를 하게 되면, 일반적인 모형의 테두리가 제대로 나오지 않거나 일부가 잘리는 듯한 모습을 볼 수 있습니다. Clip 범위 변경 블렌더에서 N 을 누르면 사이드 메뉴가 나옵니다. 여기에서 View 항목에서 Clip start와 end 값을 변경해 주면 보이는 모형이 변경됩니다. 위의 사진은 Clip end 값이 1100인 경우입니다. 위의 사진은 Clip end 값을 1500으로 변경하였을 때입니다. 아래의 Floor(격자 모양)이 보이게 됩니다. 이런 식으로 Clip의 범위를 설정해 주면 됩니다...

모델링/Blender 2022.08.30
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ESP32S, 블렌더, 압출스크류, Android, esp32, 0x3d, 안드로이드, esp01, Wificlient, ESP32S3, ESP01S, 필렛역류, modemsleep, ESP8266, Kotlin, SPI, blender, WiFi, esp_timer, BLE,

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